《KEMURI》拒上Xbox之后
摘要:前《幽灵线:东京》创意总监中村育美创立的UNSEEN工作室再传动荡。据外媒报道,在妖怪动作游戏《KEMURI》正式公布后,工作室多名资深总监与核心设计师已相继离职。此前中村育美曾以"不想让工程师过劳死"为由拒绝移植Xbox平台,如今团队人员流失。,《KEMURI》拒上Xbox之后

由前《幽灵线:东京》创意总监中村育美创立的独立工作室UNSEEN,正面临开发团队动荡的听说。据外媒报道,在妖怪ACT游戏《KEMURI》正式公开了后,工作室多名资深总监和核心设计师已相继离职,引发外界对项目开发前景的担忧。
《KEMURI》是一款以日本妖怪文化为背景的在线合作PvEACT游戏,舞台设定在生死交界的虚构都市"Kemuri城",玩家扮演妖怪猎人,通过"狐之窗"能力发现并狩猎隐匿于人群中的妖怪,还可和妖怪缔结契约,将其力量化为"附身装束"改变战斗风格。游戏于2023年TGA第一次公布,2026年6月在PlayStation State of Play上放出实机示范,确认将于2027年登陆PS5和电脑平台。
此前,中村育美曾因"回绝移植Xbox"的言论引发热议——她直言工作室规模太小,若自行移植Xbox版本会让工程师"累垮甚至丧命",因此将员工健康置于平台扩张之上。如今核心成员出走的消息,让这一"保人"理念面临新的考验。
截至目前,UNSEEN工作室和中村育美本人尚未就人员变动一事作出正式答复。
从"宁可不上Xbox也要保护员工"到"核心员工自己走了",UNSEEN工作室的处境确实令人唏嘘。你觉得《KEMURI》还能如期发行吗?来点评区聊聊吧!
