好IP 好I脾气专业去疣

2026年8月1日,朱峰,一位深耕影视和游戏近三十年的知名原创IP设计师,将在上海艺仓美术馆举办“朱峰大师课 · 次世代预研会”,面给行业资深从业者、核心创作骨干和新锐人才,一起讨论“好IP从何而来”这件事。
这场会有啥子不一样
它不是一场你听完就走的讲座,而是一次可对话、可深入的行业探讨。在深度 workshop 之间和之后,都留足了自由探讨的时间。你不只是听朱峰老师讲,更能把自己手上的问题当面问透。这里没有台上台下的距离,只有一群同样对好游戏较真的人,坐在一起。
当天,围绕“壹个游戏IP怎么从想法走到落地”,你会与朱峰老师一起拆解三个核心议题:
l游戏IP的第一步,怎么迈出:好的Idea从哪里来(如何“提”Idea)
好点子从哪里来?为啥子有的创意天生就是“IP的种子”,有的却只是一时灵光?这一部分,聊的是壹个立得住的IP,开始是如何被找到、被验证、被留下的。
l面对国内3A主机游戏研发,怎么考虑:怎么把Idea打磨成可执行的方案(如何“做”Idea)
从壹个想法,到一条能跑通的研发管线,中间那段最难的路如何走?怎么在工业化的约束与创作的野心之间做取舍?这是最考验团队功力、也最少被公布讲透的一段。
lAI和游戏研发管线,怎么应用:怎么借助新工具让Idea真实落地(怎么“实现”Idea)
AI 正在重写研发步骤的哪些环节?它能替大家做啥子、又该在哪里里保持克制?对每壹个正身处这场变革中的开发者,这一部分向的是可落地的判断,而不是口号。
为啥子是今年?
过去几年,国内游戏在工业化管线和长线商业化运营上,已经走在了世界前列:原创和授权双轨并行,跨领域衍生品蓬勃生长,厂商也不再依赖短期换皮,而是通过深耕世界观、长期运营,把壹个IP的生命周期不断拉长。
能力已经补齐了,但题材从不稀缺,中国有大量尚未被认真发掘的历史和文化母题。但越往前走,真实的分水岭越清晰地落在内容本身:叙事够不够扎实,世界观立不立得住,体验有没有让人记下的那一下。
缺的从来不是题材,而是把题材做成好作品的那份功夫。而这份功夫,始于团队对IP的热爱,成于对它的长期理解和认同。这,正是本次预研会想与在场每单人一起摊开来聊的事。
关于朱峰
朱峰
朱峰老师拥有近三十年跨影视、游戏领域的IP打造和工业化实战经验,目前负责多个国内3A项目的IP开发和全链路规划落地。从内容源头到工业化落地,他走过完整的链路,也踩过真正的坑。
朱峰在GDC2026上的同享
比起传授要求答案,他更想做的。是和一群对游戏怀抱热爱、同时有想法的同行坐到一起,聊聊游戏IP从无到有的真正途径,以及那个全部人都在追问的问题:壹个好IP的要求,究竟是啥子?
面给人群
游戏行业资深从业者、核心创作骨干、独立制作人;同时特别欢迎有志深耕高品质游戏赛道的新锐人才加入。这个行业的下一程,属于既热爱、又愿意较真的人。
-时间:2026年8月1日
-地点:上海艺仓美术馆(上海市浦东新区滨江大道4777号)
报名方法
不收费参加,席位限定,可点击以下链接报名
https://wj.qq.com/s2/27045142/c130/
