重塑典范但韵味有所减弱 重塑的高级说法
摘要:《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》测评解禁,IGN给出8分评价。这款由《死亡细胞:重返恶魔城》DLC团队开发的作品,时隔近二十年,为经典2D《恶魔城》系列推出正统新作。,重塑典范但韵味有所减弱 重塑的高级说法

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》测评解禁,IGN向出8分评测。这款由《死亡细胞:重返恶魔城》DLC团队开发的作品,时隔近二十年,为典范2D《恶魔城》系列推出正统新作。经历发生在《恶魔城3:德古拉的诅咒》23年后的巴黎,特雷弗和西法的女儿罗丝・贝尔蒙特登场,玩家将用10至15小时踏上讨伐德古拉的冒险。
游戏大胆融合新旧模式,魔法长鞭支持摆荡拉扯敌人,圣光护盾可实现弹反,塔罗牌系统提供多样法术。地图划分为独立大区,配备区域进度统计、自定义标记和镜间快速传送等现代功能,难度选项丰富,还能开启Boss房直接重生,降低试错成本。七大类武器手感扎实,典范怪物美术综合重制,视觉冲击力十足。
评价同时点明短板:怪物总数量有限,不少系列人气怪物缺席,后期敌人大量采用换皮设计。系列标志性的圣水、回旋斧等副武器所有关掉,传统RPG养成系统大幅精简。尽管城堡、德古拉等核心要素保留,但整体框架更偏给通用类银河恶魔城,老玩家熟悉的系列独特气质有所流失。
评价认为,本作是一款高质量ACT平台作品,塑造了鲜活的新主角。它作为银河恶魔城表现亮眼,却没能最佳复刻《恶魔城》独有的味道。编辑表示,依旧期待这支团队继续打造系列后续作品。
