数毛社:PS5AI超分技术QSSR适配旧游戏受SDK版本限制
摘要:数毛社(Digital Foundry)昨日发布视频指出,适用于PlayStation 5标准版的AI超分技术QSSR能否适配已发售游戏,仍受SDK版本限制。,数毛社:PS5AI超分技术QSSR适配旧游戏受SDK版本限制

数毛社(Digital Foundry)昨日发布视频指出,适用于PlayStation 5要求版的AI超分技术QSSR能不能适配已发行游戏,仍受SDK版本限制。
索尼面给要求版PS5推出快速光谱超分辨率(QSSR),和PS5 Pro上运用的PSSR类似,可提高输出画面清晰度。索尼互动娱乐图形研发首席工程师Daniel Craig此前称,只需少量调整,旧游戏就能适配QSSR。但数毛社的Richard Leadbetter随后提出,目前QSSR的适配挑战主要在于旧游戏是否必须更新SDK,以及它能不能像PSSR一样通过统一机制启用。
Leadbetter认为,如果QSSR不支持旧版SDK,开发商也许需把已发行游戏迁移到较新的SDK,再为QSSR做适配。若涉及移植与质量保证,开发商也许投入数周处理。对已发行数年、商业表现一般的单机游戏而言,这项投入也许影响是否推出升级。此外,PSSR可通过集中式库加入运用旧版SDK的游戏,并提供统一开关;QSSR缺少同类集中式库,因此也许无法沿用相同接入方法。
