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《巫师4》转战虚拟5争议 巫师4会不会烂

作者:admin 更新时间:2026-09-02
摘要:CDPR联合CEO近日回应了《巫师4》转用虚幻5引擎的争议。他表示,放弃自研REDengine是为了支撑“6年3部正传”的宏大计划。尽管初期曾担心视觉风格被稀释,但通过与Epic的深度技术合作,CDPR承诺《巫师4》绝不会沦为千篇一律的流水线UE5游戏。,《巫师4》转战虚拟5争议 巫师4会不会烂

 

  在全新采访中,CD Projekt RED联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基详细解释了《巫师4》言败自研REDengine、综合转给虚拟5(UE5)的幕后考量。他坦言,过去每开发一款新作都要从零重写核心工具链,严重拖慢了进度。为了实现“六年内推出三部《巫师》正传”的雄心,提高开发效率成为当务之急。

  然而,管理层在前期调研中最大的顾虑是:运用第三方引擎是否会稀释《巫师》系列标志性的视觉风格?诺瓦科夫斯基承认,在研发初期,UE5在某些环节确实未能完全满足CDPR对电影化氛围的高要求。为此,工作室和Epic建立了紧密的技术合作,针对大规模放开世界RPG的需求进行了深度定制。

  诺瓦科夫斯基给粉丝郑重承诺,《巫师4》绝不会变成另一款“看起来千篇一律的平庸游戏”。他强调,底层技术会退居幕后,玩家最终感受到的依然是CDPR标志性的艺术风格和沉浸体验。该作预计于2028年登陆电脑、PS5及Xbox Series X|S平台。

  《巫师4》这波“换引擎不换灵魂”的承诺,你觉得靠谱吗?你最担心《巫师4》在虚拟5引擎下失去啥子?来点评区聊聊吧!