首秀拉美 拉美首郡最新消息

4月30日至5月3日,拉丁美洲规模最大的游戏展会——科隆拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM 2026),在巴西圣保罗圆满落幕。本届展会规模再创历史新高,参展游戏超400款、新作超60款;吸引来自23个国家的175个参展商、来自59个国家的1100家公司;以及超154,000名游客前来观展,比前一届增长了17.5%,创下Gamescom LATAM的顶尖客流记录。
恰逢中巴文化年,国内3A武侠ACT游戏《影之刃零》也受邀参展Gamescom LATAM 2026。在《控制:共振》、《漫威斗魂》、《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》、《无人能敌少侠VS》等一众马上发行的热门参展游戏中,《影之刃零》凭借其独特的美学风格与过硬的游戏品质脱颖而出,成为全场最火爆的试玩展台之一,并荣获Gamescom LATAM2026完美电脑游戏和完美展台两项玩家投票大奖,也是现场专属夺得两项大奖的IP。这是《影之刃零》第一次登陆南美大陆,也是国内原创武侠游戏面给拉美市场的一次成功首秀。
《影之刃零》荣获Gamescom LATAM完美电脑游戏和完美展台两项玩家投票大奖
Gamescom LATAM官方公开票选结果
巴西是《影之刃零》海外愿望单占比第二大的国家,玩家对游戏抱有特别高的期待,市场前景极具潜力。在本次Gamescom LATAM 2026,灵游坊带来去年在北京S-Party大型试玩会就广受好评的“七星剑阵”DEMO版本,完整呈现了游戏标志性的功夫朋克美学——以中式武侠为根基,融合现代美学和快节拍武打风格,人物设计和场景美术兼具东方韵味和视觉冲击力。玩家可在游戏中体验流畅的连招、层次丰富的打击反馈,以及高机动性寻觅模式,直观感受国内ACT游戏的过硬品质。
这是南美玩家首次有机会能亲自体验游戏,《影之刃零》展台现场人气火爆,受到巴西玩家的热烈欢迎。每天开展不过数分钟,《影之刃零》展台便迅速满员而停止排队,队伍环绕整个展区,队尾平均等待时间在5个小时以上。很多玩家在体验完长达一小时的试玩后仍意犹未尽,流连于展台附近,表现出了拉美玩家们的极高热情。
不少海外博主和媒体,在试玩后对游戏的战斗手感和美术设计向出高度评测,认为《影之刃零》是本届Gamescom LATAM的完美ACT设计游戏之一,甚至是年度游戏级别的作品,更表示发行日当天一定要玩到游戏。
除现场试玩外,《影之刃零》作为中巴文化探讨的新桥梁,本次展台以“遥远而临近的功夫朋克”为主题,选取游戏主角魂所运用的武器,来呈现舞台的核心视觉设计。除此之外,由巴西本地少年组成的巴西舞狮队,和展台展出的舞狮尊主雕像相映成趣,进行现场表演探讨,和排队玩家与试玩玩家互动,成为Gamescom LATAM 2026的最大亮点和惊喜之一。现场绝大部分观众表示这是他们第一次有机会观看舞狮表演,深感震撼的同时也为中国传统文化的魔力所折服。
近年来,国内3A游戏出海的步伐逐步加快,继德国科隆、东京电玩展之后,《影之刃零》本次登陆Gamescom Latam科隆拉美游戏展,既是开拓拉美市场的决定因素一步,更是以游戏作为载体,搭建起中西方文化探讨的新桥梁,让“武侠”这一中国文化符号,以更现代、更具艺术表现力的方法走给全球,彰显出了国内游戏的技术实力和文化输出能力。
作为灵游坊自研自发的匠心之作,《影之刃零》将于2026 年 9 月 9 日全球同步发行,登陆 PS5 和 电脑 平台,期待它为全球玩家带来一场独属于东方武侠美学的ACT盛宴。
