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可人萝莉并非重点

作者:admin 更新时间:2026-04-14
摘要:
卡普空的“跳票萝莉”《识质存在》,自公开以来就备受瞩目,今日媒体评分解禁后 电脑 版 MC 均分更是高达 88 分,首发口碑平稳落地,可人萝莉并非重点

 

卡普空的“跳票萝莉”《识质存在》,自公开以来就备受瞩目,今日媒体评分解禁后 电脑 版 MC 均分更是高达 88 分,首发口碑平稳落地!虽说最大的宣发噱头是可人小女宝宝,但ACTSTG+入侵模式也着实令人眼前一亮!在这个 3A 大作愈发同质化的时代,卡普空勇敢创新到底是福是祸,游戏质量又到底怎么呢?今日果娘就带我们提前看看~

>>>除了可人小女宝宝,还有新颖ACTSTG模式

首先,《识质存在》是一款很好上手的游戏。第三人称视角降低 3D 眩晕风险;按键操作也没啥子难度;科幻大背景下,无论未来城市奇观,还是主人公“休”和机器人伙伴“戴安娜”都属于大众相对好接受的画风。

更重要的是,卡普空把主要创新所有压在了战斗机制上,从而形成了一种市面上没见过的ACTSTG模式,其核心正是那套“一笔画”解码侵入系统。

简单说,这套系统有点类似传统 QTE,但嵌入到开枪STG之中,并不会中断实时战斗。玩家在瞄准敌人后,会触发壹个带有途径提示的小界面,需要根据提示完成输入,成功后再进行STG可以显著提升伤害。这个过程并不会完全暂停战斗,只是带有轻微减速,因此需要在躲避、移动、瞄准的同时完成输入。

体验过试玩版我们应该就能 get 这套系统的好玩之处,正式版它不仅能作用于敌人本体,如果破解导弹等飞行道具,还可以直接让它们反给攻击。而且部分敌人会展开红色防护罩,阻断入侵途径,这时候必须先通过常规STG破防,再进入解码阶段。

显然,不同敌人对应的入侵逻辑与途径复杂度存在很大差别,这一定程度上避免了后期越玩越重复的感觉。

武器系统方面,本作枪械种类特别多样,不同枪械拥有蓄力、范围攻击、连射等开火方法。虽说常规 TPS 手感也不错,但战斗逻辑还是更偏“技能STG”一些,需要压枪的操作几乎没有,和市面上其他STG游戏相比差异很大~

另外,卡普空还加入一些资源管理要素,通过寻觅地图或击败敌人获取的临时武器弹药有限,需要根据当前设置随时调整打法,这些额外火力带来了资源规划的趣味,多少有点《生化危机》味道。当然,生存压力肯定没那么大,而且中期最初就可以在起航前挑选装备,从而自行组合出某些流派与套路,战斗体验还是等于爽快的~

打枪主要由主人公“休”负责,而看板娘“戴安娜”也会参加到战斗的方方面面。她能提供包括最佳闪避、子弹时间、范围定身在内的多种技能,这些技能将直接改变战场情况。举个例子,面对攻击又高速度又快的敌人,定身显然能派上大用场;被近身后,闪避与子弹时间则能显著降低战斗难度。活用技能,别只想着突突突就是玩家们需要学会的第一课。

这套STG+解码+技能的多线操作模式,初期界面信息较多时,也许会让人“猪脑过载”,但随着左右脑逐渐习惯互搏,按出“一笔画”的同时,打枪、闪避、放技能快速进行,越玩越觉得逻辑自洽,趣味也就油然而生。更别说还有各种帅气处决技,ACT天尊实在太懂怎么做战斗爽感了。

>>>场景互动和箱庭地图交相辉映,寻觅体验有所保障

除了战斗爽之外,《识质存在》的地图构造也很值得称道。无论寻觅还是 BOSS 战阶段,都充斥着很多可互动场景,一些机关能直接解开前进通路,时常也有高低差平台带来更好的STG环境。

步骤中也涉及一些轻度解谜要素,因此大家有时会走回头路。虽然地图不是完全放开,但每个区域都具备一定的立体层次与分支途径。例如:上下层连接、可破坏障碍、岔路资源点等,都在鼓励玩家主动寻觅。而且最好的一点是谜题难度不高,没有那种故意卡玩家的逆天设计,更多起到壹个变换游戏节拍的作用。

寻觅奖励也特别可观,额外资源与临时武器都能为后续战斗提供助力,我甚至有时觉得遇见新的精英怪本身就很爽~如果喜爱规划路线,后期地图也撑得起围绕资源和捷径的考虑,优化过关时间未尝不是趣味之一。

虽说整体步骤相对线性,但卡普空也加入了很多重玩价值。试玩版已经包含无伤完美过关、限量条件完美过关、速通等目标,并制作了 8 种不同大结局动画。正式版显然会进一步扩展挑战维度,更多限制条件与隐藏大结局是可以期待的~如果喜爱《生化危机2/3/4 重制版》,应该会对这套设计赞不绝口。

>>>RPG要素和收集品丰富,“养女儿”趣味贯穿始终

人物养成方面,“休”和“戴安娜”都有基础属性、技能等可更新项目,整体相对简洁,并不是那种需要长久刷刷刷的系统,不过技能类型还挺多的,足以支撑起多种战斗风格。随着步骤推进也会解开很多特定功能,例如,分解场景中的特定障碍物、快速移动等等。总之,不必为 RPG 养成耗费太多心神。

收集品则是承担了更多情绪价值。玩家可以通过关卡中获得的素材,在基地解开敌人 3D 图鉴;另外击败 BOSS 或在地图中解开隐藏后,还能兑换旧地球产出的各种摆件,虽说就是一些装饰,但小女宝宝“戴安娜”可以和其互动,并触发对应动画,其中不乏一些可人ACT,养女儿趣味可以维持很久很久。那还说啥了?我必须猛猛换啊!

>>>结语

总的来说,《识质存在》核心模式极具新意,解码“一笔画”系统嵌入到 TPS STG之中,再组合各项特殊技能,玩起来和市面上其他作品截然不同!关卡地图有明显的箱庭式设计,虽然涉及解谜要素,但都相对轻度,寻觅体验很流畅。

另外,巨型 BOSS、高速人形怪和身姿各异的奇观式敌人一应俱全,并且 BOSS 战充分利用了场景和这套战斗系统,直到后期都不会觉得重复。另外还有诸多挑战与特殊限制,增强了终盘模式,游戏时长也相对可观。

如果是被小女宝宝跳舞吸引来的,还有诸多能看她反应的收集品可供解开,并且科幻背景下的奇观场景也值得一探。如果对ACTSTG感兴趣,那只能说,卡普空又一次捍卫了自己“ACT天尊”的外号,玩就完事了!