嫌《都市:天际线2》工业链太复杂 都市天际饯

嫌《都市:天际线2》工业链太复杂?《纪元117》用4个设计帮你轻松造罗马
对于喜爱城市建造类游戏的玩家而言,《都市:天际线》系列无疑是现代城建的天花板。但《都市:天际线2》愈发复杂的工业和经济链条,让不少只想享受规划趣味的玩家感到心累——有没有一款游戏,既能体验从零建起超级都市的成就感,又不用在密密麻麻的生产线里烧脑?
育碧2025年推出的《纪元117:罗马与平》(以下简称《纪元117》)或许就是你要的答案。它保留了《天际线》核心的规划自由和需求驱动,同时用一套更友好的设计,让你轻松上手,专注于建造一座属于你自己的罗马盛世。
育碧新作《纪元117》
优势一:专家CAG机制——定给增益,告别繁琐链条
《都市:天际线2》中,为了维持壹个产业运转,往往需要铺设复杂的原料供应、加工、仓储、出口链条,一旦某个环节断裂,排查原因就够让人头疼。
《纪元117》则用“专家CAG”巧妙解决了这一难题。游戏中,总督别墅和官署可以插入最多两张专家CAG,每张CAG能针对特定产业(如伐木、制砖、酿酒等)提供定给增益——提升产量、降低消耗,甚至解开特殊产出。
这意味着你无需搭建庞大的多层加工链,只需要根据行省资源特征,挑选合适的专家CAG,就能高效运转核心产业。减负,但不减攻略深度:你仍然需要考虑哪些CAG搭配收益顶尖,只是不再被繁杂的中间环节困住。
《纪元117》名人堂
优势二:建筑移动和复制粘贴——零成本试错,规划随心
玩《天际线》时,谁没有过为了调整一条路而拆掉半座城的故事?规划失误的代价往往是推倒重来,费时费力。
《纪元117》内置了建筑移动和复制粘贴功能。看某个工厂位置不顺眼?直接拖走。想快速扩建同类型住宅区?复制一栋,一键粘贴。道路不适应地形?系统会自动帮你调整转给。
《纪元117》建筑移动实机展示
这个设计大幅降低了规划试错成本,让你可以像玩沙盘一样反复调整城市布局,而不必担心资源浪费。对于喜爱精细造景但又怕麻烦的玩家来说,这简直是福音。
优势三:斜给建造和环形辐射——自由造景,摆脱方格束缚
《天际线》的方格网格虽然规整,但想要建造罗马那种圆形剧场、环形广场、斜给大道,总有些力不从心。
《纪元117》第一次在系列中实现了建筑斜给摆放和环形覆盖设计。道路可以沿着地形自然弯曲,建筑的影响力辐射不再是死板的方格,而是更符合真正物理空间的圆环。你可以轻松建造出凯旋门前的斜给林荫道、圆形竞技场周围的环状商业区,让罗马城市那种恢弘而自由的布局成为现实。
这不仅提高了造景党的规划自由度,也让每一座城市都有了独一无二的肌理。
《纪元117》实机展示:宏伟的罗马风格建筑
优势四:即时反馈和动态世界——保留《天际线》最爽的实时运营感
很多简化后的城建游戏会转给回合制或半即时制,失去了《天际线》那种“动一下,整个城市立刻响应”的快感。
《纪元117》坚持即时制模式。调整某条贸易路线,港口下一秒就有船只进出。配合昼夜变化和动态天气系统,居民、工人、动物都有鲜活的行为表现。这种实时反馈、所见即所得的动态运营感,正是《天际线》玩家最熟悉也最上头的体验。
《纪元117》工坊实机
权威背书:IGN 9分、科隆认证,媒体和玩家眼中的《纪元117》
自游戏公开以来,《纪元117》凭借其独特的历史视角和创新的城建模式,迅速赢得了全球攻略游戏核心媒体和玩家社群的高度认可。在权威评价方面,国际知名游戏媒体IGN为《纪元117:罗马与平》打出了9分的高分评测。在行业奖项层面,本作此前已在科隆游戏展上斩获“完美pc游戏”。在玩家口碑层面,《纪元117》亦在M站斩获了84分的高分。
《纪元117》IGN9分评测
如果你正被《都市:天际线2》的工业链劝退,又舍不得那种从零到百万人口的成就感,《纪元117》提供了壹个最佳的平衡点。它用专家CAG简化运营,用移动复制解放规划,用斜给环形释放创造力,同时保留了即时反馈的爽感。
目前游戏已上架育碧商城与Steam商店。不妨把它加入愿望单,开启一段轻松又恢弘的罗马城建之旅。
