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《战神4》前开发者透露:曾经思考采用埃及神话设定! 战神4bgm

作者:admin 更新时间:2026-03-25
摘要:在开发2018年版《战神4》重启作期间,索尼圣莫尼卡工作室曾考虑过多个设定方案,其中包括埃及神话。系列前程序员Tim Moss近日在接受Retro Gamer采访对此进行了介绍。,《战神4》前开发者透露:曾经思考采用埃及神话设定! 战神4bgm

 

  在开发 2018 年版《战神4》重启作期间,索尼圣莫尼卡工作室曾思考过多个设定方案,其中包括埃及神话。系列前程序员Tim Moss近日在接受Retro Gamer采访对此进行了说明。

  据他所说,团队为这一新作解析了两大主要方给——北欧神话与埃及神话。最终,开发人员决定挑选北欧设定,因为他们认为这一设定对玩家而言“既熟悉,同时又不会过于显而易见”。

  Moss指出,将系列经历背景设定在埃及的想法确实在工作室内部讨论过,而且未来也不排除会从头启用这一设定。此前,粉丝们对这一话题产生兴趣,是因为有人在《战神:诸神黄昏》的文件中发现了被删除的内容。其中有壹个名为“Mau”的人物——在古埃及文化中,这个词和埃及猫(Egyptian Mau)的形象以及太阳神拉(Ra)有关。

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